كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!

إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:

عدد الفرص التي تم تصفحها

عدد الطلبات التي تم تقديمها

استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!

هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟

اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!
نُقدّر رأيكِ

ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.

هل ترغبين في المشاركة؟

في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.

ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.


تم إلغاء حظر المستخدم بنجاح
Samiullah Cheema, Unreal Game Developer

Samiullah Cheema

Unreal Game Developer·Intelgency IT Solutions

باكستان

بكالوريوس, Computer Science

الخبرة العملية

مجموع سنوات الخبرة: 1 سنوات, 5 أشهر

Unreal Game Developer

مايو 2026 - يونيو 2026

Intelgency IT Solutions

إسلام أباد، باكستان هجين

مايو 2026 - يونيو 2026

• Converted a single-player VR military training simulator into a LAN-based multiplayer build
supporting 8 concurrent players in Unreal Engine 5.
• Implemented network session setup and player synchronization, gaining hands-on experience
with VR and multiplayer systems.

مجال الشركة:
خدمات تكنولوجيا المعلومات

Unreal Game Developer

نوفمبر 2024 - يناير 2026

Feative Game Studio

Bahawalpur، باكستان

نوفمبر 2024 - يناير 2026

• Designed and prototyped gameplay systems for FPS and TPS games using Blueprints, covering
player controllers, game mechanics, and interactive environment elements.
• Developed enemy NPC AI using Behavior Trees and State Trees, implementing combat logic
and dynamic enemy responses to enhance gameplay depth and challenge.
• Built and iterated horror game mechanics and puzzle systems, focusing on player engagement,
pacing, and immersive environment interactions.
• Implemented UI and HUD systems using UMG, translating interface references into functional
in-game components across multiple project prototypes.
• Set up Animation Blueprints for character movement systems, integrating locomotion and basic
animation state management within gameplay logic.
• Explored and implemented basic multiplayer game systems in Unreal Engine 5, gaining
foundational understanding of networked gameplay, replication, and session management.
• Profiled and optimized Blueprint logic to improve game performance, targeting stable frame
rates and reduced load times for smoother player experiences across platforms.
• Worked across Unreal Engine 5, Unity, and Construct, building understanding of
gameplay pipelines and platform optimization techniques

مجال الشركة:
ألعاب الفيديو

التعليم

Islamia University of Bahawalpur

يناير 2027

يناير 2027

بكالوريوس، Computer Science

باكستان

Skills

BLUEPRINT READING
Intermediate
BLUEPRINT READING
Intermediate
BLUEPRINTING
Intermediate
BLUEPRINTING
Intermediate
C PROGRAMMING LANGUAGE
Intermediate
C PROGRAMMING LANGUAGE
Intermediate
PROTOTYPING
Intermediate
PROTOTYPING
Intermediate
SOFTWARE ARCHITECTURE
Intermediate
SOFTWARE ARCHITECTURE
Intermediate
TEAMWORK
Intermediate
TEAMWORK
Intermediate
UNREAL ENGINE
Intermediate
UNREAL ENGINE
Intermediate